
Dates et heures de l'activité
Début : 30 octobre, 2026
jusqu'au : 31 octobre, 2026
de 17 h 00
à 23 h 00
Durée de l'activité : 30 minutes
Jour de la semaine : Vendredi et samedi
Coût
25$ par personne, groupe de 4-6 personnes
Payable sur place :
Contactez le responsable
Courriel : info@ccsp.qc.ca
Téléphone : 819 478-7780
Lieu de l'activité
Espace Familles Lemaire, stationnement arrière
Matériel nécessaire
Fourni par le CCSP
Partenaires de l’activité
Projet Lazarus – L’expérience Zombie
Date de l'événement
30 octobre, 2026
Responsable : Philippe Jaillet-Gosselin, Mathieu Roy et Morigane Merlen
Les 30 et 31 octobre, le Centre communautaire Saint-Pierre vous invite à vivre une expérience immersive où horreur, enquête et travail d’équipe se rencontrent.
Plongez au cœur du Projet LaZarus, un escape room narratif inspiré d’un scénario scientifique inquiétant : l’apparition du ZKF-1, une mutation fongique du virus Zika qui a progressivement transformé le monde… et qui vient maintenant de faire son apparition à Drummondville.
🧬 LE SCÉNARIO
En 2016, dans un laboratoire secret situé dans le Grand Nord, une équipe de chercheurs tente de neutraliser le virus Zika en le combinant à un antibactérien expérimental connu sous le nom d’agent Novac.
L’expérience tourne mal.
Le virus mute et donne naissance au ZKF-1, un parasite fongique capable de prendre le contrôle du système nerveux humain.
Au cours des années suivantes, le virus se propage silencieusement dans les régions froides. Puis, en 2026, un mystérieux cluster est détecté à Drummondville, à proximité de la rivière Saint-François.
Les autorités militaires interviennent rapidement et établissent un laboratoire clandestin dans le sous-sol de l’église Saint-Pierre. Le projet est confié au scientifique Alfred Brock, responsable du programme LaZarus.
Sa mission : développer un antidote avant que le virus ne se propage.
Mais quelque chose tourne mal.
Brock disparaît.
Le laboratoire est abandonné. Ses recherches sont incomplètes. Plusieurs dossiers sont introuvables… tout comme les sujets utilisés lors des expériences.
Et depuis, quelque chose semble encore bouger derrière les portes condamnées.
☣️ LE ZKF-1
Les personnes infectées par le ZKF-1 ne sont plus tout à fait humaines.
Le virus provoque une hyperréactivité du système nerveux : les infectés peuvent ramper, bondir et réagir aux vibrations et aux mouvements. Malgré leur état, certains semblent conserver des fragments de mémoire et de comportement humain.
Leur peau se fissure, leurs yeux deviennent blanchâtres et les zones contaminées présentent d’importantes mutations.
Mais le plus inquiétant…
Le virus semble apprendre.
🎯 VOTRE MISSION
Votre équipe est envoyée dans les vestiges du laboratoire LaZarus.
Vous devrez :
- 🔎 Examiner les dossiers et les recherches laissés par Alfred Brock
- 🧩 Reconstituer les événements ayant mené à la catastrophe
- 🚪 Découvrir ce qui se cache derrière la pièce condamnée
- 🧪 Trouver les informations nécessaires pour comprendre le ZKF-1
- ⏱️ Et surtout… sortir avant qu’il ne soit trop tard
Chaque indice peut être déterminant. Chaque seconde compte.
Dans le laboratoire LaZarus, le temps n’est pas votre allié.
Vous devrez faire preuve de sang-froid, communiquer efficacement et travailler ensemble pour résoudre les énigmes qui vous séparent de la sortie.
Parce que quelque chose est encore là.
Et le ZKF-1 ne dort jamais.
🧟 OSEREZ-VOUS ENTRER?
👥 Équipes de 4 à 6 joueurs
⏱️ Durée : environ 30 minutes — 3 zones immersives
🔞 Activité recommandée pour les 16 ans et plus
🎟️ Réservation obligatoire en équipe
Le laboratoire vous attend.
Partagez cet activité

Projet Lazarus – L’expérience Zombie
Les 30 et 31 octobre, le Centre communautaire Saint-Pierre vous invite à vivre une expérience immersive où horreur, enquête et travail d’équipe se rencontrent.
Plongez au cœur du Projet LaZarus, un escape room narratif inspiré d’un scénario scientifique inquiétant : l’apparition du ZKF-1, une mutation fongique du virus Zika qui a progressivement transformé le monde… et qui vient maintenant de faire son apparition à Drummondville.
🧬 LE SCÉNARIO
En 2016, dans un laboratoire secret situé dans le Grand Nord, une équipe de chercheurs tente de neutraliser le virus Zika en le combinant à un antibactérien expérimental connu sous le nom d’agent Novac.
L’expérience tourne mal.
Le virus mute et donne naissance au ZKF-1, un parasite fongique capable de prendre le contrôle du système nerveux humain.
Au cours des années suivantes, le virus se propage silencieusement dans les régions froides. Puis, en 2026, un mystérieux cluster est détecté à Drummondville, à proximité de la rivière Saint-François.
Les autorités militaires interviennent rapidement et établissent un laboratoire clandestin dans le sous-sol de l’église Saint-Pierre. Le projet est confié au scientifique Alfred Brock, responsable du programme LaZarus.
Sa mission : développer un antidote avant que le virus ne se propage.
Mais quelque chose tourne mal.
Brock disparaît.
Le laboratoire est abandonné. Ses recherches sont incomplètes. Plusieurs dossiers sont introuvables… tout comme les sujets utilisés lors des expériences.
Et depuis, quelque chose semble encore bouger derrière les portes condamnées.
☣️ LE ZKF-1
Les personnes infectées par le ZKF-1 ne sont plus tout à fait humaines.
Le virus provoque une hyperréactivité du système nerveux : les infectés peuvent ramper, bondir et réagir aux vibrations et aux mouvements. Malgré leur état, certains semblent conserver des fragments de mémoire et de comportement humain.
Leur peau se fissure, leurs yeux deviennent blanchâtres et les zones contaminées présentent d’importantes mutations.
Mais le plus inquiétant…
Le virus semble apprendre.
🎯 VOTRE MISSION
Votre équipe est envoyée dans les vestiges du laboratoire LaZarus.
Vous devrez :
- 🔎 Examiner les dossiers et les recherches laissés par Alfred Brock
- 🧩 Reconstituer les événements ayant mené à la catastrophe
- 🚪 Découvrir ce qui se cache derrière la pièce condamnée
- 🧪 Trouver les informations nécessaires pour comprendre le ZKF-1
- ⏱️ Et surtout… sortir avant qu’il ne soit trop tard
Chaque indice peut être déterminant. Chaque seconde compte.
Dans le laboratoire LaZarus, le temps n’est pas votre allié.
Vous devrez faire preuve de sang-froid, communiquer efficacement et travailler ensemble pour résoudre les énigmes qui vous séparent de la sortie.
Parce que quelque chose est encore là.
Et le ZKF-1 ne dort jamais.
🧟 OSEREZ-VOUS ENTRER?
👥 Équipes de 4 à 6 joueurs
⏱️ Durée : environ 30 minutes — 3 zones immersives
🔞 Activité recommandée pour les 16 ans et plus
🎟️ Réservation obligatoire en équipe
Le laboratoire vous attend.
Dates et heures de l'activité
Début : 30 octobre, 2026
jusqu'au : 31 octobre, 2026
de 17 h 00
à 23 h 00
Durée de l'activité : 30 minutes
Jour de la semaine : Vendredi et samedi
Coût
25$ par personne, groupe de 4-6 personnes
Payable sur place :
Contactez le responsable
Courriel : info@ccsp.qc.ca
Téléphone : 819 478-7780
Lieu de l'activité
Espace Familles Lemaire, stationnement arrière
Matériel nécessaire
Fourni par le CCSP
Partenaires de l’activité
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